Червоточины: различия между версиями

Материал из Sibsquad wiki
Нет описания правки
м (NEGATIVE переименовал страницу Вормхолы в Червоточины)
(нет различий)

Версия от 19:18, 10 июля 2023

Червоточины Перейти к навигацииПерейти к поиску Эта статья о червоточинах, на слэнге евы называемых "вэ-ха", они же wh, вх, вормхол, wormhole.


Содержание 1 Обязательные для всех моменты 2 Основное 3 Как пользоваться уже размеченными ВХ 3.1 Предупреждение 3.2 Правила хорошего тона в ВХ 3.3 Навигация по уже размеченным ВХ 4 Как правильно создавать букмарки на ВХ Обязательные для всех моменты если вы насканили ВХ в нашем спейсе или в радиусе 3 прыгов от нашего спейса, вы обязаны забукать её в общую папку SBSQ Scan\Signatures и написать о ВХ в канал #wormholes в Discord! если вы крабите на капитале или суперкапитале, вы должны лично проверить наличие ВХ в системе, где крабите, и в соседних системах Основное ВХ - случайно возникающие временные проходы между звёздными системами в EVE Online. Они могут вести в системы как известного космоса (known-space, k-space), так и в системы пространства неизведанного космоса (w-space, Anoikis). ВХ существуют ограниченное время, а так же могут пропустить через себя только определённую массу кораблей.

В связи с этим ВХ - всегда лотерея и шанс оказаться неизвестно где с шансом не выбраться вообще.

К ВХ нельзя прилететь просто так (за исключением ВХ, созданных дрифтерами и ведущими в системы, населённые дрифтерами), они появляются в системах в виде сигнатур, которые нужно насканить.

Как пользоваться уже размеченными ВХ Предупреждение Если вы решили влезть в w-space, то вы автоматически берёте на себя всю ответственность за то, выберетесь ли вы вообще оттуда. У вас должны быть открыты глаза, включен мозг и распрямлены руки.

Правила хорошего тона в ВХ иметь клоку иметь пробкомёт уметь насканить хотя бы ВХ иметь скаута Навигация по уже размеченным ВХ подлетев к ВХ, открыть информацию о ней и проверить, не находится ли ВХ в критическом состоянии по времени или по массе не влезать в критические ВХ без крайней необходимости пройдя через ВХ в w-space не расклочиваться сразу, а: осмотреть грид изучить подскан сравнить перечень сигнатур в окне скана и перечень букмарок в папке SBSQ Scan, проверить, существует ли всё ещё сигнатура следующей ВХ; если вдруг букмарка есть, а сигнатуры с такими буквами уже нет - возвращаться обратно и параллельно написать сообщение в канал #wormholes в Discord решить, варпать ли дальше если в системе имеются сейф-споты или обзорные споты на ВХ, варпать на них, а не прямо на следующую ВХ повторить вышеперечисленное для следующей ВХ Как правильно создавать букмарки на ВХ Букмарки на ВХ создаются в общей альянсовой папке SBSQ Scan. Правила создания букмарок:

насканивается ВХ на клочном корабле в клоке варпается на сигнатуру не в ноль по прилёту открывается окно с информацией о ВХ создаётся букмарка на саму ВХ (не на сигнатуру!), установленная на автоматическое удаление через 2 дня и названная следующим образом:

ABC WS/NS/LS/HS/Thera S/M/L/F/XL [!t/!m/!tm] [>home/>e/>ls]

где: ABC - буквы кода сигнатуры - только буквы! WS/NS/LS/HS/Thera - в какого типа систему ведёт конкретно эта ВХ - нужная информация есть в окне информации о ВХ; WS - в w-space, NS - в нули, LS - в low-sec, HS - high-sec, Thera - Тера S/M/L/F/XL - размер проходящих кораблей - нужная информация тоже есть в окне информации о ВХ: S - до 5 кт - фрегаты и дестроеры M - до 20 кт - крейсера с МВД, индусы и транспорты; если не переобвешаны бронеплитами или не перетяжелены ригой Higgs Anchor L - до 200-300 кт - БШ F - до 1000 кт - фрейтеры XL - до 1300 кт - капиталы [!t/!m/!tm] - опциональная отметка; критичность состояния по времени (!t), массе (!m) или времени и массе (!tm) на момент создания букмарки. [>home/>e/>ls] - опциональная отметка, что ведёт в сторону нашего регрупа в нулях (>home), в сторону выхода в империю (>e), в сторону выхода в лоусеки (>ls)

В процессе подлёта к ВХ так же очень желательно делать обзорку вида ABC + (пробел между буквами и знаком + важен). Для этого достаточно во время варпа нажать Ctrl-B, ввести в окошке буквы, пробел и +, а на дистанции порядка 15-20 тысяч км нажать Enter - букмарка окажется в 6500 - 1500 км. Дальность дана примерно и зависит от скорости конкретного корабля и конкретного соединения с серверами Евы. Если хочется более точно контролировать расстояние - надо подобрать момент нажатия на Enter самостоятельно. Главное, чтобы полученная обзорка была хотя бы в 500 км от ВХ. Лучше, если в 1500-2500 км от ВХ.


Полезные статьи
Корпорация
Коммуникация
PvP
PvE
Общий
Обеспечение
Технический