Фарм

Материал из Sibsquad wiki

Карты

Актуальные карты и правила для фарма можно найти в нашем Discord

Правила фарма


1. Зайдя в систему и соответствующий чат для того чтобы пофармить - поздаровайтесь, узнайте кто на какой аномальке, и вообще спросите что происходит в системе, возможно те кто присутствовал в ней до вас имели какие-то специальные договоренности друг с другом (или может в системе только что логофнулся нейтрал). Будьте взаимовежливы.
2. Корабли фармящие в АФК не имеют никаких прав и приоритетов и вообще должны сделать так, чтобы их никто не видел и не знал о них.
3. Сабкап не появляется в краб тупиках!!! Если появляется - вас не должно быть на аномальках для мазеров и кар: хевены, санктумы.
4. Мазера получат инструкции по фарму в своем канале. Если вы не получили инструкции - обратитесь к своему ЦЕО.
5. Все пилоты кроме суперов (для них это на их усмотрение) на фарме должны состоять в едином домашнем фарм-флоте для повышения безопасности и оперативности взаимопомощи.
6. Аномалька "принадлежит" тому, кто быстрее прилетел на неё.
7. Ограничение на скан: любая деятельность по прохождению насканиваемых аномалий кроме, непосредственно, работы с ВХ, вне указанных систем запрещена со следующей ремаркой. Она допустима, если вас никто не видит и не увидит, либо вы лично спросили разрешение у присутствующих владельцев системы и получили его (делайте скриншоты такого разрешения).
8. Ивентовые аномалии: те же системы, что для фарма + где вы сможете лично договориться и получить разрешение у присутствующих владельцев системы (делайте скриншоты такого разрешения).

Советы мистера Крабса

✔ сабкапиталам: вам проще, не обламывайтесь, меняйте систему фарма, если в системе становиться тесно;
✔ сабкапиталам: чем дальше от тупиковых систем, тем свободнее системы и лучшие аномалии в них;
✔ суперам и капиталам: не стоит сидеть в 5-6 персон на одной системе и толкаться пузиками на аномальках, когда все остальные пустые;
✔ будьте взаимовежливы, завтра вам спасать друг друга и стоять плечом к плечу на КТА;
✔ репутация медленно копится и быстро теряется, помните об этом;
✔ следуйте правилам безопасности. на фарме;
✔ если вы капитал/суперкапитал/рорка вот эта статья будет вам подспорьем в дополнение к предыдущему пункту;
✔ если аномалька просто найдите другую;
✔ кто-то лезет в бутылку и разводит срач, несмотря на то что не прав - доводите до офицеров корпорации пилота, если все совсем плохо - до директоров;
✔ при одновременном приварпе, уступая аномальку медленнее варпающему кораблю, вы зарабатываете себе доброе имя и уважение в коллективе, просто потому что не генерируете проблемы, а предупреждаете их появление;
✔ помните, коллектив один, а аномалек много;
✔ больший корабль это не только большее ЧСВ, но и большая ответственность;

Частые ситуации

● фармите аномальку или сканите вне разрешенных для этого систем - вы виноваты по-умолчанию.
● вы залезли на сабкапитале на топовые аномальки тупиковой системы и капиталы/суперкапиталы возмущены вашим поведением - вы виноваты по-умолчанию, особенно если есть системы свободнее.
● эскалируете конфликт - вы виноваты по-умолчанию.

Поддержание ADM

Важная ремарка: Данный раздел исключительно для социальных пилотов не лишенных мозга.

ADM - индекс обозначающий насколько сложно данную систему атаковать в части клайма. Максимальное значение индекса - 6.0.
Информацию о компонентах ADM, которых 3, можно найти в информации о системе в игре, в последней вкладке "право владения". В частности нас интересует "индекс военного развития", который растет от фарма аномалек в системе, на него мы можем влиять в любом случае.
Если в какой-то момент времени вы замечаете, что ADM в какой-либо нашей системе упал до 3.0 или около того, а то и ниже - срочно выдвигайтесь туда пофармить прямо до максимального военного индекса. Если встретите по пути обитателей системы (если она сдается) - объясните им причину своих действий, либо доведите ситуацию до дипломатов альянса и отправьте обитателей системы к дипломатам.
Большие тебе спасибо, пилот, если занимаешься этим хотя бы иногда.


Полезные статьи
Корпорация
Коммуникация
PvP
PvE
Общий
Обеспечение
Технический