Доктрины (форматы) альянса: различия между версиями

Материал из Sibsquad wiki
(Новая страница: «== Общие моменты == Все доктрины альянса изложены в [https://st.sbsq.space/ SeAT] и доступны по [https://st.sbsq.space/fitting/doctrine этой] ссылке. ===== Определения ===== '''Доктрина''' – в узком смысле, это разработанный альянсом для своих флотов набор фитов разных видов кораблей, которые...»)
 
Нет описания правки
 
(не показано 12 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Общие моменты ==
== Общие моменты ==


Все доктрины альянса изложены в [https://st.sbsq.space/ SeAT] и доступны по [https://st.sbsq.space/fitting/doctrine этой] ссылке.
Все доктрины альянса изложены в [https://st.sbsq.space/ SeAT] и доступны по [https://st.sbsq.space/fitting этой] ссылке.


===== Определения =====
=== Определения ===
'''Доктрина''' – в узком смысле, это разработанный альянсом для своих флотов набор фитов разных видов кораблей, которые, участвуя во флотах в нужных флиткому пропорциях, благодаря взаимному усилению и полной реализации потенциала, заложенного в корпуса, фит и бустеры, дают наибольший полезный эффект в бою, позволяя каждому члену флота показать свой максимум и альянсу достичь цели проводимой операции. Про широкий смысл доктрин мы тут рассуждать не будем. Просто помни, что именно доктрину в узком смысле этого слова зачастую называют иначе – формат, и в этом случае это синонимы.
'''Доктрина''' – в узком смысле, это разработанный альянсом для своих флотов набор фитов разных видов кораблей, которые, участвуя во флотах в нужных флиткому пропорциях, благодаря взаимному усилению и полной реализации потенциала, заложенного в корпуса, фит и бустеры, дают наибольший полезный эффект в бою, позволяя каждому члену флота показать свой максимум и альянсу достичь цели проводимой операции. Про широкий смысл доктрин мы тут рассуждать не будем. Просто помни, что именно доктрину в узком смысле этого слова зачастую называют иначе – формат, и в этом случае это синонимы.
'''Скиллплан''' – разработанный руководством альянса перечень навыков, обязательных для изучения в рамках освоения доктрин и правильного развития персонажа на благо альянса.
'''Флитком''' – он же ФК – тот, кто ведет флот, знает цель операции, понимает, что происходит вокруг.
'''Форматный корабль''' – фит и тушка, которые полностью, до последнего модуля соответствует формату, указанному в SEAT альянса. Корабль, не соответствующий фитам в SEAT, является неформатным и не подлежит компенсации, даже если она на такой тип кораблей действует, кроме как по прямому согласованию с флиткомом. Молись, чтобы он об этом не забыл.
=== Названия доктрин (форматов) ===
Форматы обычно называют по основному боевому кораблю, используемому в таком флоте: Церб-доктрина, Хурь-доктрина, Мунин-доктрина, Тенгу-доктрина – и так далее. Такое название, однако, не значит, что во флоте только этот вид кораблей, наоборот, как правило, их значительно больше и они весьма разные, но все они в доктрине. Костяк флота – всегда основные боевые корабли.
И да, предельно важный момент, который ты должен понять сразу, вступив в ПвП альянс: <br>
'''Доктрина не высечена в камне – она меняется. Регулярно. В частности, еще и поэтому Ева – боль.'''
== Виды доктрин ==
По видам атакуемого противника различают два вида доктрин: PVP доктрины и PVE доктрины.
Последние встречаются чаще всего в безднах на фрегатах или при фарме вторжений Саньши. PVE доктриной можно назвать и какие-то стандартные корабли, используемые в нашем спейсе, которые позволяют достичь наиболее эффективного выхлопа с фарма.
ПВП доктрины - заранее продуманные сборки флота для противодействия разным форматам врага. Как ты правильно уже догадался, для одного из сильнейших боевых альянсов русскоязычного комьюнити наличие значительного числа активных пилотов, умеющих летать на форматных кораблях, это основной ключ к успеху. <br>
<br>
Более глубоко в виды PVP доктрин мы углубляться не будем. ФК это знают и умеют применять. Так что если интересно, становись ФК, все расскажут и покажут, да и сам поймешь в процессе.
== Цели прокачки. Докуда качать ==
Прокачка форматных кораблей до уровня полного соответствия требованиям доктрины в погоне за меняющейся метой Евы – главное занятие почти всех основных персонажей членов альянса Sibsquad. Исключение составляют только деды, выучившие весь сабкап и лениво докачивающие саппорты в перфект, удачливые карибасы, купившие банки с СП и залившие все актуальные доктрины до, как минимум, среднего уровня или упорные ребята/девчата с правильным ремапом, бустерами статов и развитыми навыками предвидения, вовремя прокачавшие нужные скиллы до достаточного уровня.
Качать производство, скан, мародеров и прочих блекопсов ты можешь после того, как овладел всеми актуальными доктринами альянса, указанными в SEAT на среднем уровне. '''<span style="color:#ff0000">Каждой доктриной! На среднем уровне! Это – МИНИМУМ!</span>'''
Если качать скиллы за пределами доктрин хочется прямо сейчас «аж до дрожи», то рассмотри второй аккаунт или MCT, серьезно. В Sibsquad не нужны «пассажиры», то есть пилоты, не готовые встать в строй и лететь воевать на нужном флиткому форматном корабле.
Давая альянсу минимум, будь готов получать от него так же. Не стоит оставаться на нижнем допустимом уровне прокачки доктрин дольше времени, необходимого для более глубокого их освоения.
== Уровни прокачки доктрин. Подробно ==
Различают следующие уровни овладения доктриной:
# '''Нулевой''' – допустимый уровень прокачки ТОЛЬКО для пилотов академии. Пилот основной корпорации, владеющий доктриной на нулевом уровне по истечении срока, выделенного альянсом на ее изучение, может готовиться к встрече с #Inquisition и понемногу начинать собирать ассеты для переезда в Империю. На этом уровне (не)владения доктриной допускается летать во флоте по согласованию с ФК на неформатных кораблях, которые могут принести пользу флоту. Еще раз – ТОЛЬКО по согласованию с ФК. Перечень таких низкоуровневых кораблей всегда доступен в каналах Академии. Критерием начала процесса перевода из Академии в основную корпорацию, как раз, и является овладение одной из доктрин на минимальном или среднем уровне, цель прокачки указана в шапке чата академии.
# '''Минимальный''' – овладение навыками для основного боевого корабля до уровня «сажусь без костылей, скиллплан почти освоен». Если не получается сесть без костылей или не докачаны скиллы до Т2 пушек, на этом уровне допускается заменить т2 на мета4 модули, но не менять типы модулей в слотах, не нарушать формат. Если ты владеешь доктриной на минимальном уровне, а срок ее освоения истек, ты должен бросить все свои силы и заработки на то, чтобы во флоте андокать основной боевой корабль и выдавать требуемые показатели скорости полета, дальности атаки, уровня капаситора и максимально быстро достичь следующего уровня овладения доктриной.
# '''Средний''' – пилот закрыл скиллпланы на саппорты, на основной боевой корабль и на еще один форматный корабль доктрины, имеет в ангаре по 2 таких корабля в форматном фите. Если порядок прокачки не указан в канале #broadcast дискорда, то решение, какой из них качать вторым, как правило, лучше принять после того, как спросишь в дискорде в канале #ally. Тут стоит учесть собственные предпочтения к стилю игры, чтобы максимально приятно проводить время во флоте: кто-то любит качать щиты/армор, другой – прекрасный разведчик, а третий – лучший бублемет коалиции. Каждому – своё, и доктрина позволяет раскрыть потенциал большинства пилотов. Средний уровень овладения всеми актуальными доктринами альянса – первый и самый низкий из допустимых уровней прокачки для активного члена альянса.
# '''Достойный''' – все как в пункте выше, но прокачанных кораблей уже не два, а 3 и более. Каждого прокачанного форматного корабля стоит в ангаре тоже по два, готовых, зафиченных, заряженных. Достойный уровень овладения всеми актуальными доктринами – цель каждого ответственного пилота альянса. В альянсе все пилоты должны быть ответственными!
# '''Идеальный''' – ты умеешь (почти) все корабли всех актуальных доктрин. Когда ты смотришь на форматный фит в ПИФА, ты не сразу понимаешь, твой это мейн или это олл5. Ангар уже ломится от форматных кораблей, а ты вырываешь последние волосы с макушки, представляя, сколько займет проверка фитов после смены одного-двух модулей в SEAT. Ты регулярно летаешь на КТА и прочие опсы, ибо Еву ты почти прошел. Альянс для тебя – дом и совсем уже не чужие люди. Ты – ценнейший кадр, и альянс тебя любит, #Inquisition крайне редко смотрит в твою сторону. Может, пора начать передавать опыт игры более молодым пилотам? Инициатива у нас приветствуется!
== Виды кораблей в доктрине ==
Как говорилось выше, доктрина включает в себя ряд различных кораблей:
'''Основной боевой корабль''' – основа флота и, как правило, источник названия доктрины. Именно основной боевой корабль – абсолютное большинство вымпелов всех форматных флотов. С него всегда начинается изучение любой новой доктрины.
'''Логисты (logistics cruisers/frigates)''' – второй по численности и не менее важный корабль доктрины. Логисты в Еве – это ребята, которые не возят пушек на борту и, чаще всего, не вписываются в килмыла, но они делают так, что ты, попав в фокус вражеского флота, имеешь шанс продолжить воевать, а не едешь подсчитывать убытки, пересаживаясь на запасной корабль в ангаре и прокладывая путь до деста.
'''Цепторы (interceptors)''' – лихая мелочь, скорость которых измеряется тысячами метров в секунду. Грамотный цептор – важнейший элемент победы. Без цепторов флот слеп и немобилен, а враги разлетаются, не давая флоту шанса выстрелить по ним.
'''Дикторы (interdictors)''' – Т2 дестры, оборудованные не только пушками, но и специальным модулем, позволяющие создавать сферу (бубль), препятствующую отварпу из нее для (почти) всех кораблей, оказавшихся внутри, бублеметом, иными словами. Зачастую дикторы оборудуются еще и клокой – устройством ухода в евовский стелс. Диктор – стратегический ресурс флота. Благодаря им ФК имеет рычаги влияния на поле боя. Именно вовремя упавший на натопивший цептор диктор дунет бубль и вражеский флот не сможет отварпать, оказавшись в оптималах пушек нашего флота. Это диктор, зачастую ценой собственной жизни, отсекает догоняющий или идущий наперерез флот врага, позволяя своему флоту отступить или перегруппироваться, а иногда все вместе.
'''Реконы (recon ships)''' – специализированные корабли из крузсайза, задачи которых – заджамить, высушить, задизить, засетковать врага. Выполняют важнейшую задачу для флота – ослепить врага, не дать ему уйти или догнать своих. Причем, делают это на весьма серьезном расстоянии. Стоят дорого, почти всегда компенсятся. Если навык на тушку и саппорты качаны не в (около)перфект, то на реконе ты не полетишь. Разве что цинку поджечь. Да, некоторые из них и это умеют.
'''Бонусники''' – специализированные корабли, не несущие оружия, но раздающие бонусы (баффы) на весь флот. При создании доктрин бонусники учитываются по умолчанию, без них доктрина – не доктрина. Прокачка – долгая, тушки c фитом – дорогие. Зачастую бонусниками идут альты самого ФК или самых старых дедов.
'''Электронная мелочь''' (electronic attack ships) – иногда в доктрины включаются Т2 фрегаты, специализированные на электронном подавлении врага. Крайне полезный корабль, когда флот до отказа набит основным боевым кораблем и всеми остальными ролями. Но, как правило, электронную мелочь пересаживают на другие корабли, имеющие более прямой вклад в результат боя.
'''Полезные навыки по доктринам'''
Ниже перечислены умения, которые не относятся к персонажу члена альянса, но являются очень полезными привычками в этой игре.
# Имей минимум по 2 полностью зафиченных и готовых к вылету корабля с нужным запасом в карго из всех освоенных актуальных форматов.
# Всегда проверяй наличие амуниции, бустеров и пасты в карго перед андоком со стейджинга. А лучше делай это во время подготовки к вылету. Если планируешь быть ровно к андоку – позаботься о карго заранее.
# Заведи привычку, вступив во флот, заглянуть в его шапку, посмотреть, на чем флот летит. Если есть только название доктрины – зайди в [https://st.sbsq.space/ SeAT] и проверь, соответствует ли твой корабль формату.
# Зайдя в игру и не придумав, чем заняться, открой раздел доктрин в [https://st.sbsq.space/ SeAT] и проверь, не поменялись ли фиты освоенных доктрин, сравнив с ними свои корабли. Если есть изменения, приведи свои корабли в соответствие.
{{Навигация}}

Текущая версия от 22:14, 14 июля 2023

Общие моменты

Все доктрины альянса изложены в SeAT и доступны по этой ссылке.

Определения

Доктрина – в узком смысле, это разработанный альянсом для своих флотов набор фитов разных видов кораблей, которые, участвуя во флотах в нужных флиткому пропорциях, благодаря взаимному усилению и полной реализации потенциала, заложенного в корпуса, фит и бустеры, дают наибольший полезный эффект в бою, позволяя каждому члену флота показать свой максимум и альянсу достичь цели проводимой операции. Про широкий смысл доктрин мы тут рассуждать не будем. Просто помни, что именно доктрину в узком смысле этого слова зачастую называют иначе – формат, и в этом случае это синонимы.

Скиллплан – разработанный руководством альянса перечень навыков, обязательных для изучения в рамках освоения доктрин и правильного развития персонажа на благо альянса.

Флитком – он же ФК – тот, кто ведет флот, знает цель операции, понимает, что происходит вокруг.

Форматный корабль – фит и тушка, которые полностью, до последнего модуля соответствует формату, указанному в SEAT альянса. Корабль, не соответствующий фитам в SEAT, является неформатным и не подлежит компенсации, даже если она на такой тип кораблей действует, кроме как по прямому согласованию с флиткомом. Молись, чтобы он об этом не забыл.

Названия доктрин (форматов)

Форматы обычно называют по основному боевому кораблю, используемому в таком флоте: Церб-доктрина, Хурь-доктрина, Мунин-доктрина, Тенгу-доктрина – и так далее. Такое название, однако, не значит, что во флоте только этот вид кораблей, наоборот, как правило, их значительно больше и они весьма разные, но все они в доктрине. Костяк флота – всегда основные боевые корабли. И да, предельно важный момент, который ты должен понять сразу, вступив в ПвП альянс:
Доктрина не высечена в камне – она меняется. Регулярно. В частности, еще и поэтому Ева – боль.

Виды доктрин

По видам атакуемого противника различают два вида доктрин: PVP доктрины и PVE доктрины.

Последние встречаются чаще всего в безднах на фрегатах или при фарме вторжений Саньши. PVE доктриной можно назвать и какие-то стандартные корабли, используемые в нашем спейсе, которые позволяют достичь наиболее эффективного выхлопа с фарма. ПВП доктрины - заранее продуманные сборки флота для противодействия разным форматам врага. Как ты правильно уже догадался, для одного из сильнейших боевых альянсов русскоязычного комьюнити наличие значительного числа активных пилотов, умеющих летать на форматных кораблях, это основной ключ к успеху.

Более глубоко в виды PVP доктрин мы углубляться не будем. ФК это знают и умеют применять. Так что если интересно, становись ФК, все расскажут и покажут, да и сам поймешь в процессе.

Цели прокачки. Докуда качать

Прокачка форматных кораблей до уровня полного соответствия требованиям доктрины в погоне за меняющейся метой Евы – главное занятие почти всех основных персонажей членов альянса Sibsquad. Исключение составляют только деды, выучившие весь сабкап и лениво докачивающие саппорты в перфект, удачливые карибасы, купившие банки с СП и залившие все актуальные доктрины до, как минимум, среднего уровня или упорные ребята/девчата с правильным ремапом, бустерами статов и развитыми навыками предвидения, вовремя прокачавшие нужные скиллы до достаточного уровня.

Качать производство, скан, мародеров и прочих блекопсов ты можешь после того, как овладел всеми актуальными доктринами альянса, указанными в SEAT на среднем уровне. Каждой доктриной! На среднем уровне! Это – МИНИМУМ!

Если качать скиллы за пределами доктрин хочется прямо сейчас «аж до дрожи», то рассмотри второй аккаунт или MCT, серьезно. В Sibsquad не нужны «пассажиры», то есть пилоты, не готовые встать в строй и лететь воевать на нужном флиткому форматном корабле.

Давая альянсу минимум, будь готов получать от него так же. Не стоит оставаться на нижнем допустимом уровне прокачки доктрин дольше времени, необходимого для более глубокого их освоения.

Уровни прокачки доктрин. Подробно

Различают следующие уровни овладения доктриной:

  1. Нулевой – допустимый уровень прокачки ТОЛЬКО для пилотов академии. Пилот основной корпорации, владеющий доктриной на нулевом уровне по истечении срока, выделенного альянсом на ее изучение, может готовиться к встрече с #Inquisition и понемногу начинать собирать ассеты для переезда в Империю. На этом уровне (не)владения доктриной допускается летать во флоте по согласованию с ФК на неформатных кораблях, которые могут принести пользу флоту. Еще раз – ТОЛЬКО по согласованию с ФК. Перечень таких низкоуровневых кораблей всегда доступен в каналах Академии. Критерием начала процесса перевода из Академии в основную корпорацию, как раз, и является овладение одной из доктрин на минимальном или среднем уровне, цель прокачки указана в шапке чата академии.
  2. Минимальный – овладение навыками для основного боевого корабля до уровня «сажусь без костылей, скиллплан почти освоен». Если не получается сесть без костылей или не докачаны скиллы до Т2 пушек, на этом уровне допускается заменить т2 на мета4 модули, но не менять типы модулей в слотах, не нарушать формат. Если ты владеешь доктриной на минимальном уровне, а срок ее освоения истек, ты должен бросить все свои силы и заработки на то, чтобы во флоте андокать основной боевой корабль и выдавать требуемые показатели скорости полета, дальности атаки, уровня капаситора и максимально быстро достичь следующего уровня овладения доктриной.
  3. Средний – пилот закрыл скиллпланы на саппорты, на основной боевой корабль и на еще один форматный корабль доктрины, имеет в ангаре по 2 таких корабля в форматном фите. Если порядок прокачки не указан в канале #broadcast дискорда, то решение, какой из них качать вторым, как правило, лучше принять после того, как спросишь в дискорде в канале #ally. Тут стоит учесть собственные предпочтения к стилю игры, чтобы максимально приятно проводить время во флоте: кто-то любит качать щиты/армор, другой – прекрасный разведчик, а третий – лучший бублемет коалиции. Каждому – своё, и доктрина позволяет раскрыть потенциал большинства пилотов. Средний уровень овладения всеми актуальными доктринами альянса – первый и самый низкий из допустимых уровней прокачки для активного члена альянса.
  4. Достойный – все как в пункте выше, но прокачанных кораблей уже не два, а 3 и более. Каждого прокачанного форматного корабля стоит в ангаре тоже по два, готовых, зафиченных, заряженных. Достойный уровень овладения всеми актуальными доктринами – цель каждого ответственного пилота альянса. В альянсе все пилоты должны быть ответственными!
  5. Идеальный – ты умеешь (почти) все корабли всех актуальных доктрин. Когда ты смотришь на форматный фит в ПИФА, ты не сразу понимаешь, твой это мейн или это олл5. Ангар уже ломится от форматных кораблей, а ты вырываешь последние волосы с макушки, представляя, сколько займет проверка фитов после смены одного-двух модулей в SEAT. Ты регулярно летаешь на КТА и прочие опсы, ибо Еву ты почти прошел. Альянс для тебя – дом и совсем уже не чужие люди. Ты – ценнейший кадр, и альянс тебя любит, #Inquisition крайне редко смотрит в твою сторону. Может, пора начать передавать опыт игры более молодым пилотам? Инициатива у нас приветствуется!

Виды кораблей в доктрине

Как говорилось выше, доктрина включает в себя ряд различных кораблей:

Основной боевой корабль – основа флота и, как правило, источник названия доктрины. Именно основной боевой корабль – абсолютное большинство вымпелов всех форматных флотов. С него всегда начинается изучение любой новой доктрины.

Логисты (logistics cruisers/frigates) – второй по численности и не менее важный корабль доктрины. Логисты в Еве – это ребята, которые не возят пушек на борту и, чаще всего, не вписываются в килмыла, но они делают так, что ты, попав в фокус вражеского флота, имеешь шанс продолжить воевать, а не едешь подсчитывать убытки, пересаживаясь на запасной корабль в ангаре и прокладывая путь до деста.

Цепторы (interceptors) – лихая мелочь, скорость которых измеряется тысячами метров в секунду. Грамотный цептор – важнейший элемент победы. Без цепторов флот слеп и немобилен, а враги разлетаются, не давая флоту шанса выстрелить по ним.

Дикторы (interdictors) – Т2 дестры, оборудованные не только пушками, но и специальным модулем, позволяющие создавать сферу (бубль), препятствующую отварпу из нее для (почти) всех кораблей, оказавшихся внутри, бублеметом, иными словами. Зачастую дикторы оборудуются еще и клокой – устройством ухода в евовский стелс. Диктор – стратегический ресурс флота. Благодаря им ФК имеет рычаги влияния на поле боя. Именно вовремя упавший на натопивший цептор диктор дунет бубль и вражеский флот не сможет отварпать, оказавшись в оптималах пушек нашего флота. Это диктор, зачастую ценой собственной жизни, отсекает догоняющий или идущий наперерез флот врага, позволяя своему флоту отступить или перегруппироваться, а иногда все вместе.

Реконы (recon ships) – специализированные корабли из крузсайза, задачи которых – заджамить, высушить, задизить, засетковать врага. Выполняют важнейшую задачу для флота – ослепить врага, не дать ему уйти или догнать своих. Причем, делают это на весьма серьезном расстоянии. Стоят дорого, почти всегда компенсятся. Если навык на тушку и саппорты качаны не в (около)перфект, то на реконе ты не полетишь. Разве что цинку поджечь. Да, некоторые из них и это умеют.

Бонусники – специализированные корабли, не несущие оружия, но раздающие бонусы (баффы) на весь флот. При создании доктрин бонусники учитываются по умолчанию, без них доктрина – не доктрина. Прокачка – долгая, тушки c фитом – дорогие. Зачастую бонусниками идут альты самого ФК или самых старых дедов.

Электронная мелочь (electronic attack ships) – иногда в доктрины включаются Т2 фрегаты, специализированные на электронном подавлении врага. Крайне полезный корабль, когда флот до отказа набит основным боевым кораблем и всеми остальными ролями. Но, как правило, электронную мелочь пересаживают на другие корабли, имеющие более прямой вклад в результат боя.

Полезные навыки по доктринам Ниже перечислены умения, которые не относятся к персонажу члена альянса, но являются очень полезными привычками в этой игре.

  1. Имей минимум по 2 полностью зафиченных и готовых к вылету корабля с нужным запасом в карго из всех освоенных актуальных форматов.
  2. Всегда проверяй наличие амуниции, бустеров и пасты в карго перед андоком со стейджинга. А лучше делай это во время подготовки к вылету. Если планируешь быть ровно к андоку – позаботься о карго заранее.
  3. Заведи привычку, вступив во флот, заглянуть в его шапку, посмотреть, на чем флот летит. Если есть только название доктрины – зайди в SeAT и проверь, соответствует ли твой корабль формату.
  4. Зайдя в игру и не придумав, чем заняться, открой раздел доктрин в SeAT и проверь, не поменялись ли фиты освоенных доктрин, сравнив с ними свои корабли. Если есть изменения, приведи свои корабли в соответствие.
Полезные статьи
Корпорация
Коммуникация
PvP
PvE
Общий
Обеспечение
Технический