Червоточины: различия между версиями

Материал из Sibsquad wiki
(Новая страница: «Червоточины Перейти к навигацииПерейти к поиску Эта статья о червоточинах, на слэнге евы называемых "вэ-ха", они же wh, вх, вормхол, wormhole. Содержание 1 Обязательные для всех моменты 2 Основное 3 Как пользоваться уже размеченными ВХ 3.1 Предупреждение 3.2 Прав...»)
 
 
(не показаны 23 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Червоточины
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Эта статья о червоточинах, на слэнге евы называемых "вэ-ха", они же wh, вх, вормхол, wormhole.


Эта статья о червоточинах, на слэнге евы называемых "вэ-ха", они же wh, вх, вормхол, wormhole, дырка и т.п.


Содержание
 
1 Обязательные для всех моменты
===Обязательные для всех моменты===
2 Основное
Если вы насканили ВХ в нашем спейсе или в радиусе 3 прыгов от нашего спейса, вы обязаны забукать её в общую папку SBSQ Scan\Signatures и написать о ВХ в канал #wormholes в Discord!  
3 Как пользоваться уже размеченными ВХ
<br>
3.1 Предупреждение
Если вы крабите на капитале или суперкапитале, '''вы должны лично проверить''' наличие ВХ в системе, где крабите, и в соседних системах.
3.2 Правила хорошего тона в ВХ
 
3.3 Навигация по уже размеченным ВХ
==Основное==
4 Как правильно создавать букмарки на ВХ
Обязательные для всех моменты
если вы насканили ВХ в нашем спейсе или в радиусе 3 прыгов от нашего спейса, вы обязаны забукать её в общую папку SBSQ Scan\Signatures и написать о ВХ в канал #wormholes в Discord!
если вы крабите на капитале или суперкапитале, вы должны лично проверить наличие ВХ в системе, где крабите, и в соседних системах
Основное
ВХ - случайно возникающие временные проходы между звёздными системами в EVE Online. Они могут вести в системы как известного космоса (known-space, k-space), так и в системы пространства неизведанного космоса (w-space, Anoikis). ВХ существуют ограниченное время, а так же могут пропустить через себя только определённую массу кораблей.
ВХ - случайно возникающие временные проходы между звёздными системами в EVE Online. Они могут вести в системы как известного космоса (known-space, k-space), так и в системы пространства неизведанного космоса (w-space, Anoikis). ВХ существуют ограниченное время, а так же могут пропустить через себя только определённую массу кораблей.
 
<br>
В связи с этим ВХ - всегда лотерея и шанс оказаться неизвестно где с шансом не выбраться вообще.
В связи с этим ВХ - всегда лотерея и шанс оказаться неизвестно где с шансом не выбраться вообще.
 
<br>
К ВХ нельзя прилететь просто так (за исключением ВХ, созданных дрифтерами и ведущими в системы, населённые дрифтерами), они появляются в системах в виде сигнатур, которые нужно насканить.
К ВХ нельзя прилететь просто так (за исключением ВХ, созданных дрифтерами и ведущими в системы, населённые дрифтерами), они появляются в системах в виде сигнатур, которые нужно насканить.
 
<br>
Как пользоваться уже размеченными ВХ
-----
Предупреждение
===Как пользоваться уже размеченными ВХ===
Предупреждение!
<br>
Если вы решили влезть в w-space, то вы автоматически берёте на себя всю ответственность за то, выберетесь ли вы вообще оттуда. У вас должны быть открыты глаза, включен мозг и распрямлены руки.
Если вы решили влезть в w-space, то вы автоматически берёте на себя всю ответственность за то, выберетесь ли вы вообще оттуда. У вас должны быть открыты глаза, включен мозг и распрямлены руки.
<br>
<br>
-----


Правила хорошего тона в ВХ
===Правила хорошего тона в ВХ===
иметь клоку
- иметь клоку
иметь пробкомёт
<br>
уметь насканить хотя бы ВХ
- иметь пробкомёт
иметь скаута
<br>
Навигация по уже размеченным ВХ
- уметь насканить хотя бы ВХ
подлетев к ВХ, открыть информацию о ней и проверить, не находится ли ВХ в критическом состоянии по времени или по массе
<br>
не влезать в критические ВХ без крайней необходимости
- иметь скаута
пройдя через ВХ в w-space не расклочиваться сразу, а:
<br>
осмотреть грид
-----
изучить подскан
сравнить перечень сигнатур в окне скана и перечень букмарок в папке SBSQ Scan, проверить, существует ли всё ещё сигнатура следующей ВХ; если вдруг букмарка есть, а сигнатуры с такими буквами уже нет - возвращаться обратно и параллельно написать сообщение в канал #wormholes в Discord
решить, варпать ли дальше
если в системе имеются сейф-споты или обзорные споты на ВХ, варпать на них, а не прямо на следующую ВХ
повторить вышеперечисленное для следующей ВХ
Как правильно создавать букмарки на ВХ
Букмарки на ВХ создаются в общей альянсовой папке SBSQ Scan. Правила создания букмарок:


насканивается ВХ
===Навигация по уже размеченным ВХ===
на клочном корабле в клоке варпается на сигнатуру не в ноль
по прилёту открывается окно с информацией о ВХ
создаётся букмарка на саму ВХ (не на сигнатуру!), установленная на автоматическое удаление через 2 дня и названная следующим образом:


ABC WS/NS/LS/HS/Thera S/M/L/F/XL [!t/!m/!tm] [>home/>e/>ls]
- подлетев к ВХ, открыть информацию о ней и проверить, не находится ли ВХ в критическом состоянии по времени или по массе;
<br>
- не влезать в критические ВХ без крайней необходимости;
<br>
- пройдя через ВХ в w-space не расклочиваться сразу, а:
<br>
- осмотреть грид
<br>
- изучить подскан
<br>
- сравнить перечень сигнатур в окне скана и перечень букмарок в папке SBSQ Scan, проверить, существует ли всё ещё сигнатура следующей ВХ; если вдруг букмарка есть, а сигнатуры с такими буквами уже нет - возвращаться обратно и параллельно написать сообщение в канал #wormholes в Discord
<br>
- решить, варпать ли дальше
<br>
- если в системе имеются сейф-споты или обзорные споты на ВХ, варпать на них, а не прямо на следующую ВХ
<br>
- повторить вышеперечисленное для следующей ВХ
<br>
- Как правильно создавать букмарки на ВХ
<br>
- Букмарки на ВХ создаются в общей альянсовой папке SBSQ Scan.


где:
-----
ABC - буквы кода сигнатуры - только буквы!
WS/NS/LS/HS/Thera - в какого типа систему ведёт конкретно эта ВХ - нужная информация есть в окне информации о ВХ; WS - в w-space, NS - в нули, LS - в low-sec, HS - high-sec, Thera - Тера
S/M/L/F/XL - размер проходящих кораблей - нужная информация тоже есть в окне информации о ВХ:
S - до 5 кт - фрегаты и дестроеры
M - до 20 кт - крейсера с МВД, индусы и транспорты; если не переобвешаны бронеплитами или не перетяжелены ригой Higgs Anchor
L - до 200-300 кт - БШ
F - до 1000 кт - фрейтеры
XL - до 1300 кт - капиталы
[!t/!m/!tm] - опциональная отметка; критичность состояния по времени (!t), массе (!m) или времени и массе (!tm) на момент создания букмарки.
[>home/>e/>ls] - опциональная отметка, что ведёт в сторону нашего регрупа в нулях (>home), в сторону выхода в империю (>e), в сторону выхода в лоусеки (>ls)


===Правила создания букмарок:===
- насканивается ВХ
<br>
- на клочном корабле в клоке варпается на сигнатуру не в ноль
<br>
- по прилёту открывается окно с информацией о ВХ
<br>
- создаётся букмарка на саму ВХ (не на сигнатуру!), установленная на автоматическое удаление через 2 дня и названная следующим образом:
<br>
<br>
ABC WS/NS/LS/HS/Thera S/M/L/F/XL [!t/!m/!tm] [>home/>e/>ls]
<br>
<br>
Где:
<br>
- ABC - буквы кода сигнатуры - только буквы!
<br>
- WS/NS/LS/HS/Thera - в какого типа систему ведёт конкретно эта ВХ - нужная информация есть в окне информации о ВХ; WS - в w-space, NS - в нули, LS - в low-sec, HS - high-sec, Thera - Тера
<br>
- S/M/L/F/XL - размер проходящих кораблей - нужная информация тоже есть в окне информации о ВХ:
<br>
- S - до 5 кт - фрегаты и дестроеры
<br>
- M - до 20 кт - крейсера с МВД, индусы и транспорты; если не переобвешаны бронеплитами или не перетяжелены ригой Higgs Anchor
<br>
- L - до 200-300 кт - БШ
<br>
- F - до 1000 кт - фрейтеры
<br>
- XL - до 1300 кт - капиталы
<br>
- [!t/!m/!tm] - опциональная отметка; критичность состояния по времени (!t), массе (!m) или времени и массе (!tm) на момент создания букмарки.
<br>
- [>home/>e/>ls] - опциональная отметка, что ведёт в сторону нашего регрупа в нулях (>home), в сторону выхода в империю (>e), в сторону выхода в лоусеки (>ls)
<br>
<br>
В процессе подлёта к ВХ так же очень желательно делать обзорку вида ABC + (пробел между буквами и знаком + важен). Для этого достаточно во время варпа нажать Ctrl-B, ввести в окошке буквы, пробел и +, а на дистанции порядка 15-20 тысяч км нажать Enter - букмарка окажется в 6500 - 1500 км. Дальность дана примерно и зависит от скорости конкретного корабля и конкретного соединения с серверами Евы. Если хочется более точно контролировать расстояние - надо подобрать момент нажатия на Enter самостоятельно. Главное, чтобы полученная обзорка была хотя бы в 500 км от ВХ. Лучше, если в 1500-2500 км от ВХ.
В процессе подлёта к ВХ так же очень желательно делать обзорку вида ABC + (пробел между буквами и знаком + важен). Для этого достаточно во время варпа нажать Ctrl-B, ввести в окошке буквы, пробел и +, а на дистанции порядка 15-20 тысяч км нажать Enter - букмарка окажется в 6500 - 1500 км. Дальность дана примерно и зависит от скорости конкретного корабля и конкретного соединения с серверами Евы. Если хочется более точно контролировать расстояние - надо подобрать момент нажатия на Enter самостоятельно. Главное, чтобы полученная обзорка была хотя бы в 500 км от ВХ. Лучше, если в 1500-2500 км от ВХ.
----
{{Навигация}}

Текущая версия от 19:40, 10 июля 2023

Эта статья о червоточинах, на слэнге евы называемых "вэ-ха", они же wh, вх, вормхол, wormhole, дырка и т.п.


Обязательные для всех моменты

Если вы насканили ВХ в нашем спейсе или в радиусе 3 прыгов от нашего спейса, вы обязаны забукать её в общую папку SBSQ Scan\Signatures и написать о ВХ в канал #wormholes в Discord!
Если вы крабите на капитале или суперкапитале, вы должны лично проверить наличие ВХ в системе, где крабите, и в соседних системах.

Основное

ВХ - случайно возникающие временные проходы между звёздными системами в EVE Online. Они могут вести в системы как известного космоса (known-space, k-space), так и в системы пространства неизведанного космоса (w-space, Anoikis). ВХ существуют ограниченное время, а так же могут пропустить через себя только определённую массу кораблей.
В связи с этим ВХ - всегда лотерея и шанс оказаться неизвестно где с шансом не выбраться вообще.
К ВХ нельзя прилететь просто так (за исключением ВХ, созданных дрифтерами и ведущими в системы, населённые дрифтерами), они появляются в системах в виде сигнатур, которые нужно насканить.


Как пользоваться уже размеченными ВХ

Предупреждение!
Если вы решили влезть в w-space, то вы автоматически берёте на себя всю ответственность за то, выберетесь ли вы вообще оттуда. У вас должны быть открыты глаза, включен мозг и распрямлены руки.


Правила хорошего тона в ВХ

- иметь клоку
- иметь пробкомёт
- уметь насканить хотя бы ВХ
- иметь скаута


Навигация по уже размеченным ВХ

- подлетев к ВХ, открыть информацию о ней и проверить, не находится ли ВХ в критическом состоянии по времени или по массе;
- не влезать в критические ВХ без крайней необходимости;
- пройдя через ВХ в w-space не расклочиваться сразу, а:
- осмотреть грид
- изучить подскан
- сравнить перечень сигнатур в окне скана и перечень букмарок в папке SBSQ Scan, проверить, существует ли всё ещё сигнатура следующей ВХ; если вдруг букмарка есть, а сигнатуры с такими буквами уже нет - возвращаться обратно и параллельно написать сообщение в канал #wormholes в Discord
- решить, варпать ли дальше
- если в системе имеются сейф-споты или обзорные споты на ВХ, варпать на них, а не прямо на следующую ВХ
- повторить вышеперечисленное для следующей ВХ
- Как правильно создавать букмарки на ВХ
- Букмарки на ВХ создаются в общей альянсовой папке SBSQ Scan.


Правила создания букмарок:

- насканивается ВХ
- на клочном корабле в клоке варпается на сигнатуру не в ноль
- по прилёту открывается окно с информацией о ВХ
- создаётся букмарка на саму ВХ (не на сигнатуру!), установленная на автоматическое удаление через 2 дня и названная следующим образом:

ABC WS/NS/LS/HS/Thera S/M/L/F/XL [!t/!m/!tm] [>home/>e/>ls]

Где:
- ABC - буквы кода сигнатуры - только буквы!
- WS/NS/LS/HS/Thera - в какого типа систему ведёт конкретно эта ВХ - нужная информация есть в окне информации о ВХ; WS - в w-space, NS - в нули, LS - в low-sec, HS - high-sec, Thera - Тера
- S/M/L/F/XL - размер проходящих кораблей - нужная информация тоже есть в окне информации о ВХ:
- S - до 5 кт - фрегаты и дестроеры
- M - до 20 кт - крейсера с МВД, индусы и транспорты; если не переобвешаны бронеплитами или не перетяжелены ригой Higgs Anchor
- L - до 200-300 кт - БШ
- F - до 1000 кт - фрейтеры
- XL - до 1300 кт - капиталы
- [!t/!m/!tm] - опциональная отметка; критичность состояния по времени (!t), массе (!m) или времени и массе (!tm) на момент создания букмарки.
- [>home/>e/>ls] - опциональная отметка, что ведёт в сторону нашего регрупа в нулях (>home), в сторону выхода в империю (>e), в сторону выхода в лоусеки (>ls)

В процессе подлёта к ВХ так же очень желательно делать обзорку вида ABC + (пробел между буквами и знаком + важен). Для этого достаточно во время варпа нажать Ctrl-B, ввести в окошке буквы, пробел и +, а на дистанции порядка 15-20 тысяч км нажать Enter - букмарка окажется в 6500 - 1500 км. Дальность дана примерно и зависит от скорости конкретного корабля и конкретного соединения с серверами Евы. Если хочется более точно контролировать расстояние - надо подобрать момент нажатия на Enter самостоятельно. Главное, чтобы полученная обзорка была хотя бы в 500 км от ВХ. Лучше, если в 1500-2500 км от ВХ.


Полезные статьи
Корпорация
Коммуникация
PvP
PvE
Общий
Обеспечение
Технический