Коммуникация: различия между версиями

Материал из Sibsquad wiki
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
__TOC__
__TOC__
'''Коммуникация'''(как связь и общение) — от лат. «communicatio» — сообщение, передача и от «communicare» — делать общим, беседовать, связывать, сообщать, передавать — принятый в исследованиях термин, которым обозначают операционные системы, повседневно обеспечивающие единство и преемственность человеческой деятельности (см. в этой связи теорию коммуникации, науку о коммуникациях, коммуникационную науку, коммуникативистику, что представляет собой перевод английского термина communication studies), а также метадискурс (Р. Крэйг).
'''Коммуникация'''(как связь и общение) — от лат. «communicatio» — сообщение, передача и от «communicare» — делать общим, беседовать, связывать, сообщать, передавать — принятый в исследованиях термин, которым обозначают операционные системы, повседневно обеспечивающие единство и преемственность человеческой деятельности, а также метадискурс (Р. Крэйг).


= Про важность каналов коммуникации =
= Про важность каналов коммуникации =
Строка 12: Строка 12:
Разумеется, игроки пытаются всеми силами компенсировать эту сложность количеством материалов созданных ими по игровым аспектам. Пренебрегая ими вы существенно замедляете свой рост как игрока, ведь использование чужого опыта - всегда ключ к успеху, а значит к получению положительных эмоций от процесса.
Разумеется, игроки пытаются всеми силами компенсировать эту сложность количеством материалов созданных ими по игровым аспектам. Пренебрегая ими вы существенно замедляете свой рост как игрока, ведь использование чужого опыта - всегда ключ к успеху, а значит к получению положительных эмоций от процесса.


= Внутриигровая почта и рассылки =
= Внутри игровая почта и рассылки =
'''Проблем с которыми по этой части сталкиваются игроки две:'''
'''Проблем с которыми по этой части сталкиваются игроки две:'''


'''1.''' ''Вырабатывание привычки к прочтению писем при входе в игру''
'''1.''' ''Вырабатывание привычки к прочтению писем при входе в игру''


С этим ничего не поделать, кроме как налепить себе на монитор стикер с надписью "проверь почту", и со временем - привычка сама придет. Ведь через внутриигровую почту коллектив информируется о всех предстоящих событиях, без этого - вообще никак. Не используя игровую почту вы намеренно снижаете комфортность своей игры в коллективе до сравнимого с нулем.
С этим ничего не поделать, кроме как налепить себе на монитор стикер с надписью "проверь почту", и со временем - привычка сама придет. Ведь через внутри игровую почту коллектив информируется о всех предстоящих событиях, без этого - вообще никак. Не используя игровую почту вы намеренно снижаете комфортность своей игры в коллективе до сравнимого с нулем.


'''2.''' Недостаточность навыков для подписки на рассылку
'''2.''' Недостаточность навыков для подписки на рассылку


Тут можно порекомендовать пихнуть в бок любого опытного игрока корпорпации и он пояснит как это сделать или прочесть статью про [[рассылки]]
Тут можно порекомендовать пихнуть в бок любого опытного игрока корпорации и он пояснит как это сделать или прочесть статью про [[рассылки]]


= Discord =
= Discord =
[[Дискорд]] используется нами как средство для общения в оффлайне (имеется ввиду - вне игры). Это опционально и каждому решать, хочет ли он в обед быть на связи с другими пилотами корпорации, но у него есть один существенный плюс по части выгоды - в нем постят бродкасты (бродкаст в данном контексте, это грядущее событие) зачастую еще до того как они появились во внутриигровой почте, не редко туда летит и что-то срочное. Так что если ваш уровень погружения в игровой процесс требует чтобы вы были вкурсе всех событий или вы просто любитель поговорить на темы, в том числе отличные от игровых - [[дискорд]] точно для вас.
[[Дискорд]] используется нами как средство для общения в оффлайне (имеется ввиду - вне игры). Это опционально и каждому решать, хочет ли он в обед быть на связи с другими пилотами корпорации, но у него есть один существенный плюс по части выгоды - в нем постят бродкасты (бродкаст в данном контексте, это грядущее событие) зачастую еще до того как они появились во внутриигровой почте, не редко туда летит и что-то срочное. Так что если ваш уровень погружения в игровой процесс требует чтобы вы были в курсе всех событий или вы просто любитель поговорить на темы, в том числе отличные от игровых - [[дискорд]] точно для вас.


= Team Speak 3 =
= Mumble =
Статья непосредственно про Team Speak вот тут - [[Тимспик]].
Статья непосредственно про Mumble  вот тут - [[Mumble ]].
== Реакция на Team Speak 3 ==
== Реакция на Mumble  ==
'''1.''' ''Я что, задрот?''
'''1.''' ''Я что, задрот?''


Слово "задрот" стало в наши дни разновидностью оскорбления, используемого в адрес людей, которые получают свою долю положительных эмоций проводя время за играми. Но нет, речь идет скорее о таком понятии как "вовлеченность в процесс"
Слово "задрот" стало в наши дни разновидностью оскорбления, используемого в адрес людей, которые получают свою долю положительных эмоций проводя время за играми. Но нет, речь идет скорее о таком понятии как "вовлеченность в процесс"
Цепочка же рассуждений выглядит примерно следующим образом: поиск положительных эмоций в играх => достижение игровых целей как источник положительных эмоций => в жанре MMO RPG игровые цели достигаются значительно быстрее при использовании средств коммуникации. Это должно плавно подводить к мыслям о том, что вы значительно ускорите достижение вами игровых целей используя предоставленные средства коммуникации, а значит - получите больше удовольствия от игрового процесса. А стало быть, в частности - использование [[тимспик]], банально логично.
Цепочка же рассуждений выглядит примерно следующим образом: поиск положительных эмоций в играх => достижение игровых целей как источник положительных эмоций => в жанре MMO RPG игровые цели достигаются значительно быстрее при использовании средств коммуникации. Это должно плавно подводить к мыслям о том, что вы значительно ускорите достижение вами игровых целей используя предоставленные средства коммуникации, а значит - получите больше удовольствия от игрового процесса. А стало быть, в частности - использование [[Mumble ]], банально логично.




'''2.''' ''Здесь иногда матерятся, а у меня рядом ребенок.''
'''2.''' ''Здесь иногда матерятся, а у меня рядом ребенок.''


Увы, это так, ведь в игры мы приходим не только за получением положительных эмоций, но и за сливом отрицательных. В рамках решения этой проблемы мы предлагаем обзавестись наушниками, ведь вашему ребенку или второй половинке не только маты, но и вся околоигровая информация, доносящаяся из колонок - мягко говоря не интересна. Мы же со своей стороны - рекомендуем не злоупотреблять нецензурщиной при общении в [[тимспик]].
Увы, это так, ведь в игры мы приходим не только за получением положительных эмоций, но и за сливом отрицательных. В рамках решения этой проблемы мы предлагаем обзавестись наушниками, ведь вашему ребенку или второй половинке не только маты, но и вся около игровая информация, доносящаяся из колонок - мягко говоря не интересна. Мы же со своей стороны - рекомендуем не злоупотреблять нецензурщиной при общении в [[Mumble ]].




Строка 47: Строка 47:
'''4.''' ''Мне лень.''
'''4.''' ''Мне лень.''


Будем честны друг с другом. А зачем вы тогда играете в игры, где удовольствие достигается через достижение внутриигровых целей, что в свою очередь очевидно требует некоторых усилий? И тут я просто подмечу, что для того чтобы оторваться от донышка по уровню игры и пониманию происходящего вокруг вас в Eve Online - вам попросту необходимо выйти на уровень голосового общения в своем коллективе. Исключения если и существуют, то в таком количестве, что лишь служат подтверждением этого правила.
Будем честны друг с другом. А зачем вы тогда играете в игры, где удовольствие достигается через достижение внутриигровых целей, что в свою очередь очевидно требует некоторых усилий? И тут я просто подмечу, что, для того чтобы оторваться от донышка по уровню игры и пониманию происходящего вокруг вас в EvE Online - вам попросту необходимо выйти на уровень голосового общения в своем коллективе. Исключения если и существуют, то в таком количестве, что лишь служат подтверждением этого правила.


== Правила хорошего тона в Team Speak 3 ==
== Правила хорошего тона в Mumble  ==


* ''не заходите пьяным в Team Speak'', уважайте окружающих, особенно, если вы не состоянии себя контролировать
* ''не заходите пьяным в Mumble '', уважайте окружающих, особенно, если вы не состоянии себя контролировать
* ''избегайте мата'', ведь у многих у компьютера могут находится дети
* ''избегайте мата'', ведь у многих у компьютера могут находиться дети
* ''не устраивайте публичных выяснений отношений'', ведь всегда можно уединится вдвоем в отдельном канале и разрешить возникшие противоречия
* ''не устраивайте публичных выяснений отношений'', ведь всегда можно уединится вдвоем в отдельном канале и разрешить возникшие противоречия
* ''не используйте активацию по голосу'', режим push-to-talk гораздо удобнее для всех ваших слушателей (не зачем кому-то слушать вашего ребенка, собаку, отбойный молоток соседей или телевизор)
* ''не используйте активацию по голосу'', режим push-to-talk гораздо удобнее для всех ваших слушателей (незачем кому-то слушать вашего ребенка, собаку, отбойный молоток соседей или телевизор)
* ''используйте наушники'', ведь вашей семье не обязательно быть в курсе всех событий вашего внутриигрового коллектива
* ''используйте наушники'', ведь вашей семье не обязательно быть в курсе всех событий вашего внутри игрового коллектива
* ''используйте исправный настроенный микрофон'' или рискуете повредить кому-то сознание всяким белым шумом
* ''используйте исправный настроенный микрофон'' или рискуете повредить кому-то сознание всяким белым шумом


Строка 63: Строка 63:
= Заключение =  
= Заключение =  
Изучайте статьи и видео об игре.<p></p>
Изучайте статьи и видео об игре.<p></p>
Регулярно заглядывайте во внутриигровую почту.<p></p>
Регулярно заглядывайте во внутри игровую почту.<p></p>
Общайтесь с пилотами корпорации в дискорде и Team Speak.<p></p>
Общайтесь с пилотами корпорации в дискорде и Team Speak.<p></p>
Не брезгуйте ресурсами коммуникации наших союзников.<p></p>
Не брезгуйте ресурсами коммуникации наших союзников.<p></p>

Текущая версия от 13:13, 16 октября 2023

Коммуникация(как связь и общение) — от лат. «communicatio» — сообщение, передача и от «communicare» — делать общим, беседовать, связывать, сообщать, передавать — принятый в исследованиях термин, которым обозначают операционные системы, повседневно обеспечивающие единство и преемственность человеческой деятельности, а также метадискурс (Р. Крэйг).

Про важность каналов коммуникации

Как не крути, любая MMO RPG - это в первую очередь проект основанный на принципах социосферы реального мира, а уже потом - классная PvP игра, сложный PvE контент и тому подобные вещи, которыми напичканы все современные MMO RPG.

О чем бы не шла речь, желание осваивать и регулярно использовать различные коммуникационные каналы в рамках времяпрепровождения в играх, в целом натыкается на две общих проблемы: получение участником выгоды от этого и уровень погружения участника в игровой процесс.

Материалы посвященные игре

Eve Online, если не самая, то точно одна из самых сложных MMO RPG из когда-либо существовавших. Основной фактор ее сложности - количество степеней свободы, предоставленное игрокам, сравнимо с тем что мы видим за окном каждый день - реальным миром.

Разумеется, игроки пытаются всеми силами компенсировать эту сложность количеством материалов созданных ими по игровым аспектам. Пренебрегая ими вы существенно замедляете свой рост как игрока, ведь использование чужого опыта - всегда ключ к успеху, а значит к получению положительных эмоций от процесса.

Внутри игровая почта и рассылки

Проблем с которыми по этой части сталкиваются игроки две:

1. Вырабатывание привычки к прочтению писем при входе в игру

С этим ничего не поделать, кроме как налепить себе на монитор стикер с надписью "проверь почту", и со временем - привычка сама придет. Ведь через внутри игровую почту коллектив информируется о всех предстоящих событиях, без этого - вообще никак. Не используя игровую почту вы намеренно снижаете комфортность своей игры в коллективе до сравнимого с нулем.

2. Недостаточность навыков для подписки на рассылку

Тут можно порекомендовать пихнуть в бок любого опытного игрока корпорации и он пояснит как это сделать или прочесть статью про рассылки

Discord

Дискорд используется нами как средство для общения в оффлайне (имеется ввиду - вне игры). Это опционально и каждому решать, хочет ли он в обед быть на связи с другими пилотами корпорации, но у него есть один существенный плюс по части выгоды - в нем постят бродкасты (бродкаст в данном контексте, это грядущее событие) зачастую еще до того как они появились во внутриигровой почте, не редко туда летит и что-то срочное. Так что если ваш уровень погружения в игровой процесс требует чтобы вы были в курсе всех событий или вы просто любитель поговорить на темы, в том числе отличные от игровых - дискорд точно для вас.

Mumble

Статья непосредственно про Mumble вот тут - Mumble .

Реакция на Mumble

1. Я что, задрот?

Слово "задрот" стало в наши дни разновидностью оскорбления, используемого в адрес людей, которые получают свою долю положительных эмоций проводя время за играми. Но нет, речь идет скорее о таком понятии как "вовлеченность в процесс" Цепочка же рассуждений выглядит примерно следующим образом: поиск положительных эмоций в играх => достижение игровых целей как источник положительных эмоций => в жанре MMO RPG игровые цели достигаются значительно быстрее при использовании средств коммуникации. Это должно плавно подводить к мыслям о том, что вы значительно ускорите достижение вами игровых целей используя предоставленные средства коммуникации, а значит - получите больше удовольствия от игрового процесса. А стало быть, в частности - использование Mumble , банально логично.


2. Здесь иногда матерятся, а у меня рядом ребенок.

Увы, это так, ведь в игры мы приходим не только за получением положительных эмоций, но и за сливом отрицательных. В рамках решения этой проблемы мы предлагаем обзавестись наушниками, ведь вашему ребенку или второй половинке не только маты, но и вся около игровая информация, доносящаяся из колонок - мягко говоря не интересна. Мы же со своей стороны - рекомендуем не злоупотреблять нецензурщиной при общении в Mumble .


3. Негласная причина в виде недостаточной социализации человека (дискомфорт от общения).

Существуют люди, которые действительно испытывают дискомфорт от общения с другими людьми. Что ж, пожалуй, это единственный пункт, где не чем крыть, единственное что тут можно подметить - возможно вы выбрали не тот жанр игр, ведь зачем играть в игру, успех (а значит и получение положительных эмоций, за которыми мы идем в игры) в которой завязан на то что столь сильно противоречит вашему характеру.


4. Мне лень.

Будем честны друг с другом. А зачем вы тогда играете в игры, где удовольствие достигается через достижение внутриигровых целей, что в свою очередь очевидно требует некоторых усилий? И тут я просто подмечу, что, для того чтобы оторваться от донышка по уровню игры и пониманию происходящего вокруг вас в EvE Online - вам попросту необходимо выйти на уровень голосового общения в своем коллективе. Исключения если и существуют, то в таком количестве, что лишь служат подтверждением этого правила.

Правила хорошего тона в Mumble

  • не заходите пьяным в Mumble , уважайте окружающих, особенно, если вы не состоянии себя контролировать
  • избегайте мата, ведь у многих у компьютера могут находиться дети
  • не устраивайте публичных выяснений отношений, ведь всегда можно уединится вдвоем в отдельном канале и разрешить возникшие противоречия
  • не используйте активацию по голосу, режим push-to-talk гораздо удобнее для всех ваших слушателей (незачем кому-то слушать вашего ребенка, собаку, отбойный молоток соседей или телевизор)
  • используйте наушники, ведь вашей семье не обязательно быть в курсе всех событий вашего внутри игрового коллектива
  • используйте исправный настроенный микрофон или рискуете повредить кому-то сознание всяким белым шумом

Коалиционные ресурсы

Информация о них в данной статье - Коалиция.

Заключение

Изучайте статьи и видео об игре.

Регулярно заглядывайте во внутри игровую почту.

Общайтесь с пилотами корпорации в дискорде и Team Speak.

Не брезгуйте ресурсами коммуникации наших союзников.

Все это существенно ускорит ваш рост как игрока Eve Online, а значит - повлияет на количество положительных эмоций, получаемых от процесса, ведь будем честны, всем нравится быть успешным, даже в игре.

Успехов, пилот! И до встречи в космосе.



Полезные статьи
Корпорация
Коммуникация
PvP
PvE
Общий
Обеспечение
Технический